مرجع رسمی مقالات طراحی اپ موبایل

بهترین مرجع مقالات اموزشی طراحی اپلیکیشن

مرجع رسمی مقالات طراحی اپ موبایل

بهترین مرجع مقالات اموزشی طراحی اپلیکیشن

۲۰ مطلب در آذر ۱۴۰۲ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

Modularity


Modularity
لاراول 20 کتابخانه و ماژول داخلی را ارائه میدهد که به بهبود اپلیکیشن امداد  طراحی اپلیکیشن در مشهد می نماید.
هر ماژول با رئیس Composer dependency یکدست گردیده است که آپ دیت رسانی را سهل و آسان می نماید.

Effective ORM
لاراول دربردارنده یک ORM داخلی با طراحی سهل PHP Active Record میباشد.
یک ORM موءثر به توسعه و گسترش دهندگان اذن می‌دهد تا جداول مقر داده را با به کارگیری از سینتکس معمولی PHP سوای تایپ کردن هیچ کد SQL طراحی نمایند.
این یکپارچگی سهل وآسان فی مابین پیشرفت دهندگان و جداول مقر داده را ، با ارائه هرکدام از جداول با سبک های مربوطه خویش مهیا می نماید.

ساختارهای لاراول
Service Containers
Service Containers یکی‌از کامپوننت های اساسی لاراول میباشد.
Service Containers ، تعلق‌های کلاس و پیوندها آنان‌را مدیر می نماید.
درین قسمت یک پیشرفت دهنده همگی چیز موردنیاز را برای اجرای یک نرم‌افزار لاراول متصل می نماید.

Service Providers
Service Providers به به عبارتی اندازه اصلی می باشند ، جایی که کلاس ها و تعلق ها به Service Containers تزریق میگردند.

Packages
Package ها شیوه اضافه کردن توابع به لاراول می باشند.
هم پکیج های غیر وابسته و هم پکیج های ویژه نرم افزار وجود دارااست.
Service providers به لاراول میگویند که package resources را کجا بارگیری نماید.

لاراول ، مانند بخش اعظمی دیگر از ابزارهای توسعه و گسترش لوکال ، به داکر متکی میباشد.
Docker یک ابزار بر طبق کانتینر میباشد که به گسترش دهندگان این قابلیت و امکان را می‌دهد تا اپ های خویش را به راحتی تولید و جاری ساختن نمایند.
با به کار گیری از کانتینرهای Docker، یک پیشرفت‌دهنده اپلیکیشن خویش را با تعلق‌های آن بسته‌بندی می‌نماید و آن را به‌تیتر یک بسته واحد بومی می‌نماید.

Command-Line Interfaces
لاراول دربرگیرنده دسته‌ای از command-line interfaces میباشد.
کنسول Artisan مشتمل بر دستوراتی میباشد که به بسط دهندگان امداد می نماید تا تخت‌گاز کدهای هسته را بسازند، شغل های تکراری را معمولی و اتومات نمایند و در غایت ایجاد کرد نرم افزار را با سهولت بیشتری کامل شدن نمایند.
Sail به پیشرفت‌دهنده اذن می دهد تا با Docker، دور و اطراف بسط پیش‌فرض لاراول، تعامل داشته باشد.

Eloquent
Eloquent یک object-relational mapper (ORM) میباشد که قابلیت و امکان تعامل راحت با مقر های داده را آماده می نماید.
با به کار گیری از معماری MVC ، سبک ها با جداول مستقل در یک مقر داده همخوانی دارا هستند.
با Eloquent ، بسط‌دهندگان می توانند از بازیابی سریع ، درج‌ها و به‌روزرسانی‌های بی آلایش و تمجید بصری رابطه ها اعتقاد داشته باشند.

Homestead
Laravel Homestead یک دور و اطراف بسط میباشد که با ارائه پکیج Vagrant از پیش بسته بندی گردیده، قابلیت گسترش را بر روی یک ماشین مجازی مهیا می نماید.
Homestead دربرگیرنده کلیه چیزهایی میباشد که برای پیشرفت نرم افزار لاراول نیاز میباشد، مثلا PHP، MySQL، Nginx، Composer، Redis و مورد ها دیگر، به این ترتیب بسط‌دهنده نیازی به نصب این پکیج ها بر روی دستگاه لوکال خویش ندارد. Homestead به نصب Vagrant و VirtualBox یا این که Parallels نیاز داراست.

Sail
Sail یک رابط خط دستور مدل وزن برای تعامل با دور و اطراف بسط پیش فرض Docker لاراول میباشد.
سوای نیاز به تجارب گذشته Docker، Sail یک وضعیت استارت فوق العاده برای ساخت یک نرم‌افزار PHP، MySQL و Laravel بر اساس Redis مهیا می نماید.
بخش اعظمی از گسترش دهندگان Sail را جایگزین عالی، شل خیس و کلیه کاره Homestead می‌دانند.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰

Offerwalls


Offerwalls
این پوسته تبلیغاتی مشابه تبلیغات با محرک میباشد.
دقیقاً مانند تبلیغات ویدیویی محرک دار، انتخابی میباشد، بدین معنا که یوزرها خودشان تعیین می نمایند که به آن وارد شوند  طراحی اپلیکیشن در مشهد یا این که نه.
البته تفاوت آن با تبلیغات با مشوق در‌این میباشد که دیگر شما صرفا با دیدن یک ویدئو جایزه نمی گیرید بلکه با اجرا یک شغل تمجید گردیده در تبلیغ جایزه متبوع را اخذ خواهید کرد.
از جمله مخاطب بایستی یک نظرسنجی را لبریز نماید، یک مینی بازی ایفا دهد یا این که شغل های مشابهی از این قبیل.

Offerwalls برای بازی هایی که با خریدهای داخل طرحی درآمدزایی می نمایند، مطلوب میباشند.
در واقع، طبق گفته ironSource، احتمال ساخت و ساز IAP در یوزرها پیشنهادی 10 تا 14 موازی بیشتر میباشد.
در غایت، مطرح ترین مزیت Offerwalls در eCPM آن ها میباشد.
زمینه این میباشد که واداشتن بازیکنان برای کامل شدن کار های آورده شده در Offerwalls مشقت بار وجود ندارد.
ولی بازیکنانی که‌این عمل ها را به نقطه نهایی می رسانند احتمالاً برای تبلیغ‌کنندگان بسیار نفیس میباشند.
به همین عامل، تبلیغ‌کنندگان مایلند پول بیشتری برای آنان بپردازند، که در غایت سبب به eCPM فراتر برای Offerwalls می شود.

ولی این روال تبلیغات مشکلاتی نیز دارااست، ممکن میباشد بعضا از بازیکنان با Offerwall ها مشغول نشوند.
معمولاً به دلیل آنکه کامل شدن یک فعایت مرتبط با Offerwall میتواند وقت گیر باشد.

به همین برهان، برخی از کانال های تبلیغاتی (برای شناخت با کانال های تبلیغاتی داخل طرحی کلیک فرمائید) از Offerwalls تحت عنوان پوسته تبلیغاتی هواخواهی نمیکنند.
میتواند نرخ eCPM بالایی داشته باشد
به تجربیات کاربری زخم نمی زند چون تعامل با آن به طور کامل ازروی اراده میباشد
قابلیت و امکان تعامل تحت به انگیزه زمان بر بودن جاری ساختن عمل ها
مشقت بار گیری اپل در به کارگیری از این سیاق تبلیغاتی
مستلزم طرح ریزی ظریف برای جاری ساختن در نوع جایزه و دفعات اکران
پوسته های تبلیغاتی تازه
پوسته های تبلیغاتی که در ابتدا به آنان پرداختیم، کاملا پوسته های تبلیغاتی بسیار دوستداشتنی و شناخته گردیده اند که سالیان سال از آن‌ها مستعمل و در اکثریت کانال های تبلیغاتی می‌باشند.
البته درین قسمت قصد معرفی چند پوسته های تبلیغاتی جدیدی را داریم که هنوز به اندازه ی پوسته های بالا به محبوبیت نرسیده اند، ولی شانس به کارگیری ی بیشتر از آنها نیز در بازی ها وجود دارااست.
همینطور قابل ذکر میباشد این پوسته های تازه صرفا در بعضی از کانال ها یا این که حتی یک کانال ی تبلیغاتی یافت می گردد که به آن‌ها به دنبال اشاره خوا هیم کرد.

Rewarded Interstitials (بینابینی با جایزه)
تبلیغات بینابینی دارنده محرک نوعی از تبلیغات میباشد که به بازیکنان برای تبلیغی که به صورت اتوماتیک در یک مجال از پیش رقم خورده در حین بازی نشان داده می شود، مانند در میان سطح های، مشوق ارائه می‌دهد.
تفاوت مهم میان تبلیغات بینابینی با جایزه و تبلیغات با مشوق در‌این میباشد که یوزرها برای مشاهده اطلاع رسانی نیازی به مشارکت در آن ندارند و تبلیغ به طور اتومات نشان داده میشود.
در قبال، آن ها می‌توانند تعیین نمایند که از دیدن تبلیغ انصراف دهند.
پیش از اینکه تبلیغ اکران داده گردد، بازیکنان پیشنهادی را برای مشاهده اطلاع رسانی یا این که رد شدن از آن میبینند.
بینابینی‌های دارنده مشوق می توانند به عبارتی نوع جایزه‌هایی را ارائه دهند که ویدیوهای دارنده محرک ارائه میدهند.
این ممکن میباشد مشمول ارز باطن بازی، جان مازاد یا این که بسط مرحله باشد.

فعلا این نوع تبلیغات بیشتر در بازی های موبایلی به کار گیری می‌گردد و تنها از روش کانال AdMob گوگل ارائه می‌گردد.

App Open
تبلیغات App open روشی نوآورانه برای پیشرفت دهندگان برای درآمدزایی از برگه اکران بار گذاری بازی میباشد.
یوزرها میتوانند در هر وقتی آنان‌را ببندند.
این تبلیغات طوری تهیه میگردند که هنگامی مخاطب نرم افزار‌ای را گشوده می‌نماید یا این که به آن برمی‌شود اکران داده می گردند.
تبلیغات App open فرصت لود بسیار سریع تری دارا هستند و دارنده یک رابط مخاطب پسند می‌باشند.

با این اکنون، آن‌ها فعلا صرفا از روش AdMob در دسترس می‌باشند.

Native (In-Game) Ads
تبلیغات Native game تبلیغاتی می باشند که با محتوای گیم پلی دارای انسجام بوده و در پیاده سازی بازی ترکیب گردیده اند تا بازیکن شم نماید قرار به چنگ آوردن تبلیغ در بازی به طور کامل طبیعی میباشد.
این واحدهای تبلیغاتی داخل بازی در پیاده سازی فرآیند گنجانده گردیده و مستقیماً با گوشه و کنار بازی مخلوط میشوند.
آنان اکثر وقت ها تبلیغات ایده‌آلی برای بازی‌هایی مانند بازی‌های ورزشی و مسابقه‌ای می‌باشند که دارنده ارکان دنیای حقیقی و واقعی می‌باشند، جایی که‌این تبلیغات میتوانند طبیعتا در آن قرار گیرند. (مانند بیلبوردهای تبلیغاتی در اتوبان یا این که تبلیغات در کنار زمین فوتبال).
براین اساس هیچ مزاحمتی برای پلیرها ندارند.
با این اکنون، پتانسیل درآمد این تبلیغات همچنان محصور میباشد چون تقاضا برای آنان هنوز نادر میباشد.
همینطور طراحی آن ها بغرنج خیس میباشد چون به سطح ها بالاتری از سفارشی سازی نیاز دارا‌هستند و نیاز به یکپارچگی مازاد دارا‌هستند.

به همین برهان میباشد که‌این تبلیغات بیشتر در بازی های AAA (مانند محرمانه FIFA یا این که Death Stranding) به مکان بازی های جدا گوشی مشاهده می شود.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


Interstitial Ads (تبلیغات بینابینی)
تبلیغات بینابینی تبلیغات آحاد کاغذ ای می‌باشند که یوزرها بایستی طی بازه زمانی فرصت مشخصی این تبلیغات را  طراحی اپلیکیشن در مشهد مشاهده نمایند.
همان گونه که از اسم این اسلوب تبلیغاتی مشخص و معلوم میباشد فی مابین نصیب هایی از بازی قرار میگیرد. (در میان دو مرحله، دو روی داد و …)
این پوسته تبلیغاتی قادر است اثبات (بنری) یا این که ویدیویی باشد.
اخذ eCPM های بالا از تبلیغات بینابینی به عامل ها مختلفی مانند ژانر بازی گوشی، پلتفرم، جای های جغرافیایی، روش مخلوط تبلیغات و غیره بستگی دارااست.

نکته بسیار اساسی درین نوع تبلیغات، گزینش فرصت مطلوب برای اکران تبلیغات میباشد.
برای مثال، هیچ کس نمیخواهد در اواسط بازی با یک تبلیغ بینابینی مواجه خواهد شد.
عالی میباشد هنگامی که بازی طبیعتا متوقف میگردد یا این که در هم اکنون عبور از بخشی از به نصیب دیگر میباشد، نشانه داده شوند.

پیشرفت دهندگان میتوانند تبلیغات بینابینی را در پوسته های گوناگون نماد دهند.
اینها مشتمل بر ویدیو، تصویر یا این که متن میباشد.

هدفگذاری راحت برای در دست گرفتن مخاطبان
eCPM بالا نسبت به تبلیغات بنری
مختل کردن تجربیات کاربری در شکل به کار گیری زیاد
به طور کل ورقه می‌باشند
Playable Ads (تبلیغات قابل بازی)
یکی‌از پوسته‌های تبلیغاتی بازی‌های گوشی که بسیار دوستداشتنی میباشد، و جزوه خاص ترین پوسته های تبلیغاتی نیز به حساب آورده می شود تبلیغات Playable میباشد.
این پوسته‌ها به‌ویژه برای بازی‌های گوشی عالی فعالیت می‌نمایند.
همانگونه که یوزرها از تبلیغات بی ربط و مزاحم خسته میگردند، تبلیغات Playable به یک جایگزین خوب تبدیل گردیده است.
طبق گفته SmartyAds، تبلیغات Playable حدود ۸ موازی عالی از تبلیغات بینابینی می‌باشند.
نحوه کارکرد این تبلیغات به طوری میباشد که یوزرها میتوانند دقیقا تبلیغ متبوع را بازی نمایند.
در واقع این تبلیغات به شما اذن می‌دهد پیش از نصب یک بازی یا این که نرم افزار ابتداعا آنرا تجربیات نمائید.
این مسئله برای تبلیغ‌کنندگان بهتر میباشد چون تبلیغات Playable یوزرها کیفیت خوب را به سمت خویش می‌آورد.
اما همین زمینه سبب ساز ارتقاء بها تبلیغات Playable برای تبلیغ کنندگان میباشد و در سود خبر خیر برای ناشران که می‌توانند بهره بیشتری از این تبلیغات بکنند.
CPI یک تبلیغ Playable بسیار فراتر از تبلیغات با جایزه یا این که بنری میباشد.

هر تبلیغ Playable بایستی دارنده ۴ عنصر کلیدی ذیل باشد :

راهنمای مقدماتی درباره‌ی طریق اجرا بازی (فراگیری)
دمو کوتاهی برای بازی استفاده کننده (گیم پلی معمولی)
یک CTA بعداز دمو که استفاده کننده را برای نصب بازی دعوت می نماید.
تجربیات کاربری و تعاملی دیدنی با پلیر
eCPM بالا
نرخ تبدیل بسیار بالا برای تبلیغ کنندگان
وقتگیر بودن تجارب ی آن که گه گاه منجر خستگی پلیر می گردد
معمولا سوای مشوق می باشند
Native Banner Ads (تبلیغات بنری شناور)
این یک پوسته رایج تبلیغات بازی گوشی میباشد.
یک بنر تبلیغاتی به طوری قرار می‌گیرد که به حیث میرسد بخشی از جریان طبیعی بازی میباشد.
اما بایستی به طوری با استراتژی مطلوب قرار گیرد که گیم پلی یا این که قسمت مهمی از بازی را مختل نکند.
معمولاً محل قرارگیری آن‌ها در کناره های بازی میباشد.

بعضا از مزایای تبلیغات بنری هزینه تحت به ازای هر کلیک (برای تبلیغ کنندگان) و ساخت‌و‌ساز سهل آن ها میباشد.
ولی نکته منفی که وجود داراست این میباشد که عموم اکثر زمان ها روی تبلیغات بنری کلیک نمیکنند، که باعث به CTR تحت میگردد.
این پوسته تبلیغاتی به آسانی نمی تواند با تبلیغات با محرک یا این که بینابینی در باب درآمد رقابت نماید.
به همین خیال و خاطر استعمال ی فقط از این سیاق تبلیغاتی سفارش نمی‌شود.

اجرای سهل
استعمال بیشتر در بازی های هایپرکژوال
اشغال فضای نادر
عدم انطباق با بازی (برخی از حیث محتوایی ارتباطی را با بازی ندارند)
eCPM بسیار ذیل خیس از فرمت های دیگر
Standard banner (تبلیغات بنری استاندارد)
تبلیغات بنری استاندارد تماما شبیه با تبلیغات بنری Native می باشند البته با یک تفاوت.
تبلیغات Native در گوشی در اندازه ها و انواع متفاوت ظواهر میگردد؛ استفاده کننده مبنا می باشند و به صورت ارگانیک در مسئله مکانی که در آن ظواهر می گردند متناسب می باشند.
بر این پایه، این پوسته در جایی قرار میگیرد که شانس کلیک روی تبلیغ را ارتقاء میدهد.
البته تبلیغات بنری استاندارد در کاغذ، وضعیت و اندازه ای اثبات را دارا هستند و از حیث تجارب کاربری نسبت به تبلیغات نیتیو ضعیف خیس می‌باشند.
اجرای آسوده
استعمال بیشتر در بازی های هایپرکژوال
مقرون به صرفه ترین پوسته تبلیغاتی تلفن همراه برای تبلیغ کنندگان
عدم انطباق با بازی (برخی از نگاه محتوایی ارتباطی را با بازی ندارند)
eCPM بسیار ذیل خیس از فرمت های دیگر
اشغال فضای بیشتر نسبت به تبلیغات نیتیو
عدم تغییر و تحول در سایز و شرایط قرارگیری
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


Flutter چیست؟ چرا شما می بایست آن را در سال 2020 حافظه بگیرید؟
همین سال نرم افزار‌های گوشی، بیش تر از قبلی محبوبیت پیدا کرده‌اند. خوشبختانه ابزارهای اپلیکیشن‌نویسی متعددی در دست توسعه و گسترش‌دهندگانی که قصد ایجاد کرد اپلیکشن‌های تلفن همراه را دارا‌هستند، جای‌دارد. درمیان این ابزار‌ها، ابزار Flutter وجود داراست که به تازگیً خودش را بسیار پر رنگ طراحی اپلیکیشن در مشهد  نماد داده میباشد.

Flutter چیست؟
Flutter یک قاب‌ورک بدون‌پول و منبع گشوده (open-source) برای رابط کاربری (User Interface) میباشد که بوسیله گوگل تاسیس شده است و در ماه می سال 2017 معرفی شوید. در یک سری واژه در حالتی‌که بخواهیم توضیح دهیم، Flutter به شما این قابلیت را می دهد که یک نرم افزار گوشی، به طور مستقر (native) را فقط با یک کد مبنا بسازید.

این بدین معنا میباشد که شما میتوانید با یک گویش نرم‌افزار‌نویسی و یک کد اساس، دو تا نرم افزار متفاوت بسازید ( برای iOS و Android ).

Flutter از دو قسمت اصلی درست شده میباشد:

یک SDK ( بسته توسعه و گسترش برنامه):

یک تیم‌ای از ابزارها که به شما یاری خواهند کرد تا نرم افزار‌های خودتان را بسط دهید. این دربرگیرنده ابزارهایی برای کامپایل (compile)کردن کد شما به داخل یک دستگاه کد مستقر (native machine code) می شود.

یک قاب‌ورک (کتابخانه UI برپایه ویجت‌ها):

گروه‌ای از المان‌های رابط کاربری (UI) که امکان چند توشه به کار گیری شدن دارا‌هستند (مثل دکمه‌ها، متن‌های ورودی‌، اسلایدرها و غیره) که شما میتوانید با دقت به نیاز‌های خودتان آن را فردی سازی فرمائید.

برای بسط دادن به امداد Flutter، شما از یک لهجه نرم افزار‌نویسی به نام Dart به کار گیری خواهید کرد. این لهجه بوسیله کمپانی گوگل در اکتبر سال 2011 تاسیس شده است، البته در زمان سال‌های قبلی بسیار بهبود یافته میباشد.

Dart بر روی پیشرفت فرانت‌اند (نرم افزار نویسی سمت استفاده کننده) متمرکز میشود، و شما میتوانید از آن برای ساختن نرم افزار‌های تلفن همراه و اینترنت، به کار گیری فرمائید.

چنانچه شما با اپلیکیشن‌نویسی یه خرده آشنا باشید، با اعتنا به اینکه Dart به عنوان مثال گویش‌های نرم افزار نویسی شی گرا میباشد، شما میتوانید ساختار لهجه Dart را با لهجه JavaScript مقایسه نمایید.

گوگل در ارتباط با فلاتر میگوید : «Flutter یک بسته‌ی ابزاری از رابط کاربری (UI) وابسته به این مجموعه میباشد که برای ساختن نرم افزار‌های خوشگل و مستقر برای تلفن همراه، استعمال میگردد.»
چرا بایستی Flutter در سال 2020 را حافظه بگیرید؟
اینجانب تعدادی دلیلم را برای اینکه چرا از Flutter خوشم می آید و چرا میخواهم از آن در سال آتی استعمال کنم، را گزینش کرده‌ام. اینجانب درادامه ریزه کاری و برخورد خودم را به شما ارائه خواهم اعطا کرد.

راحتی در یادگیری و به کار گیری:
Flutter یک فریمورک تازه میباشد و شما می توانید این را احساس فرمائید! ساخت‌و‌ساز اپلیکشن‌های تلفن همراه با آن معمولی‌خیس میباشد. در صورتی شما از Java، Swift و یا این که React Native به کارگیری کرده باشید، متوجه خواهید شد که Flutter چقدر گوناگون میباشد.

پیش از آغاز به کار گیری از Flutter، اینجانب شخصاً هیچ زمان از توسعه و گسترش نرم افزار‌های گوشی خوشم نمی‌آمد. آن چیزی از Flutter که اینجانب عاشقش هستم این میباشد که میتوانید یک نرم افزار مستقر حقیقی وواقعی فارغ از یک گروه از کد ساخت و ساز نمائید.

کامپایل سریع: فایده‌وری حداکثر
به لطف Flutter، شما میتوانید کد خودتان را تغییر‌و تحول دهید و سود آن را در به عبارتی لحظه ببینید، که به آن Hot-Reload گفته میگردد. درمدت فرصت بسیار کوتاه بعد از ذخیره سازی شما، این نرم افزار به طور اتوماتیک آپدیت رسانی میگردد.

تغییرات شایان توجه، شمارا بدون چاره به لود دوباره نرم افزار می‌نمایند. ولی در شرایطی که شما کاری مانند پیاده سازی می کنید، برای مثال، تغییر‌و تحول در سایز یک المان، در به عبارتی لحظه تغییر‌و تحول اجرا میگردد.

مطلوب برای استارتاپMvp ها ( Minimum Viable Product):
چنانچه شما میخواهید در سریع‌ترین فرصت ممکن محصولتان را به سرمایه‌گذار‌ها نشانه دهید، Flutter یک گزینش مطلوب میباشد.

مفاد پایین چهارعدد از مهمترین دلایل اینجانب برای به کار گیری از Flutter در MVP هایتان میباشد:

به کارگیری از Flutter در توسعه و گسترش نرم افزار‌های گوشی بسیار ارزان‌خیس میباشد، چون نیازی به ایجاد کرد و محافظت 2 نرم افزار تلفن همراه ندارید (یکی از برای iOS و یک کدام از برای Android).
فقط یک گسترش‌دهنده برای ساختن MVP‌های شما کافی میباشد.
در اجرای آن، شما متوجه تفاوت میان یک نرم افزار مستقر و یک اپلیکیشنFlutter نخواهید شد.
بسیار خوشگل میباشد، شما میتوانید به راحتی از ویجت‌هایی که به وسیله Flutter تنظیم گردیده‌ میباشد را به کارگیری نمائید و آن را برای ایجاد کرد یک رابط کاربری مطلوب برای مشتری‌هایتان، فردی سازی نمائید (نمونه‌هایی از نرم افزار‌هایی که بوسیله Flutter درست شده‌اند را در‌این لینک و پیوند میتوانید ببینید.)
مستندات مطلوب:
برای یک تکنولوژی نوین بسیار مداقه دارااست که مستندات قابل قبولی داشته باشد. ولی مدام این کل چیزی که ما یحتاج میباشد، وجود ندارد!

شما میتوانید چیز های متعددی را از مستندات Flutter خاطر بگیرید، و هر بخشی با جزئییات زیاد و نمونه‌های معمولی برای استعمال، در مثال‌های ابتدایی‌خیس توضیح داده گردیده‌است. هربار که اینجانب با یک کدام از ویجت‌ها در کد‌هایم به نقص‌ برخوردم، مستندات را پژوهش کردم و پاسخ آنجا بود.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


مزایا و معایب هر پلتفرم:
هر پلتفرم دارنده مزایا و معایب خاص خویش میباشد. از جملهً اپل تحت عنوان یک بازار مالامال پرداخت‌های داخل نرم‌افزار‌ای شناخته می گردد، در حالی‌که Android تحت عنوان یک بازار با تعداد یوزرها بیشتر و بسط بیشتر جهانی طراحی اپلیکیشن در مشهد  شناخته میشود.

بعداز درنظر به چنگ آوردن این نکات و مقایسه مزایا و معایب، تصمیم‌گیری بایستی با اعتنا به هدف ها، بازار مقصود و منابع جانور صورت پذیرد. همینطور ممکن میباشد پیشرفت‌دهندگان تصمیم بگیرند که اپلیکیشن خویش را برای هر دو پلتفرم (iOS و Android) عرضه نمایند تا به تعداد بیشتری از یوزرها دسترسی داشته باشند.

گسترش و نرم‌افزار نویسی
توسعه و گسترش نرم افزار‌نویسی یک کدام از مهم ترین فرآیند در تشکیل داد نرم افزار میباشد و به معنای ساخت و ساز کد و نرم‌افزار‌های کامپیوتری برای اجرای نرم افزار شما هست. در‌این مرحله، پیشرفت‌دهندگان کد می‌نویسند و از منابع مختلفی مانند لهجه‌های نرم‌افزار‌نویسی، چارچوب‌ها، کتابخانه‌ها و ابزارهای بسط برای ساخت‌و‌ساز نرم افزار استعمال می‌نمایند. در پی، روند کلی گسترش نرم‌افزار‌نویسی را توضیح میدهیم:

انتخاب لهجه نرم افزار‌نویسی:
گزینش گویش نرم‌افزار‌نویسی مهم ترین تصمیم در بسط اپلیکیشن میباشد. گویش‌های متعدد می توانند برای گسترش نرم افزار‌ها گزینه استعمال قرار گیرند، مانند Java و Kotlin برای اندروید و Swift و Objective-C برای iOS. همینطور گویش‌های چند کاربردی مانند JavaScript نیز می توانند برای پیشرفت نرم افزار‌های پایین اینترنت و تلفن‌های هوشمند به کار گیری شوند.

اجرا نرم افزار‌نویسی:
پیشرفت‌دهندگان به اجرای کدهای مربوط به خصوصیت‌ها و تجهیزات نرم افزار می پردازند. این مشتمل بر تولید کلاس‌ها، توابع، متغیرها، و ساخت‌و‌ساز رابط کاربری میباشد. پیشرفت نرم افزار‌نویسی ممکن میباشد برهه زمانی مجال متعددی را اشغال نماید و نیاز به آزمایش و گونه های‌زدایی داراست.

آزمایش و انواع‌زدایی:
بعداز تایپ کردن کد، نرم افزار می بایست آزمایش گردد تا از عملکرد و کوشش درست آن باور نتیجه ها گردد. گونه های‌زدایی (debugging) نیز برای یافتن و رفع خطاهای اپلیکیشن بسیار اصلی میباشد.

توسعه و گسترش تکمیلی:
توسعه و گسترش نرم افزار‌نویسی ادامه دارااست و ممکن میباشد مشمول به‌روزرسانی‌ها، بسط‌ها و اضافه کردن تجهیزات تازه باشد. این روند می بایست مستمراً ادامه یابد تا نرم افزار همواره خوب گردد.

مستندسازی:
مستندسازی کد و نرم افزار بسیار اساسی میباشد. این به توسعه و گسترش‌دهندگان و مجموعه‌های دیگر یاری می‌نماید تا به راحتی کد را شعور نمایند و از آن به کارگیری نمایند.

آزمایش آخری:
بعداز اتمام پیشرفت، نرم افزار می بایست آزمایش پایانی گردد تا اشتباهات واپسین ورژن برطرف گردد. این مشمول آزمایش‌های عملکردی، آزمایش‌های نفوذ، و آزمایش‌های انطباق با نیازمندی‌ها میگردد.

محاسبه و اندازه‌گیری:
در‌این مرحله بایستی همت و تلاش نرم افزار را محاسبه نمایید. استعمال از ابزارهای نظارت و معیارهای مشخص و معلوم به شما امداد می‌نماید تا فهم و شعور جامعی از تلاش نرم افزار خویش داشته باشید.

مدیر و باصرفه‌سازی منابع:
رئیس منابع مشمول رئیس سرورها، زیرساخت‌های فنی و هزینه‌های مربوط به نرم افزار میباشد. باصرفه‌سازی مداوم و به‌روزرسانی‌ها میتوانند به کاهش هزینه‌ها و افزایش عملکرد امداد نمایند.

نشر و عرضه:
برای اجرای پایانی، بایستی نرم افزار به مارکت‌پلیس‌ها مانند App Store برای iOS و Google Play برای Android ارسال گردد. درین مرحله، بعضی داده ها کلانی مانند توضیحات، تصاویر و داده ها مربوط به نرم افزار بایستی ارائه خواهد شد.

به‌روزرسانی و بسط دائمی:
این مرحله مشمول ارائه به‌روزرسانی‌های منظم و اضافه کردن خصوصیت‌های نو به نرم افزار میباشد. توسعه و گسترش همیشگی از روش بازخوردهای یوزرها و تغییرات در نیازهای بازار اجرا می گردد.

پناه و مدیر:
بعداز عرضه، شما بایستی از نرم افزار و یوزرها آن پشتیبانی نمایید. این مشتمل بر مدد از یوزرها، رفع خطاها و ارائه به‌روزرسانی‌ها و تغییرات میباشد.

این پروسه علامت‌دهنده یک چرخه دائمی در بسط و بهره برداری از نرم افزار میباشد. به خاطر داشته باشید که هر مرحله ممکن میباشد نیاز به منابع مختلفی داشته باشد و بایستی با تمرکز و صبر صورت پذیرد.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


طریق‌ی تشکیل داد نرم‌افزار اندروید با جاوا
چنانچه قصد دارید با یادگیری جاوا یک اپ اندروید ساخت و ساز فرمایید، عالی میباشد پیش از آغاز پاره ای بیشتر آشنا گردید تا با اعتقاد بیشتری در‌این مسیر گام بردارید. درین نوشته ی علمی کارایی کردیم کل نکات مروبط به نرم افزار نویسی اندروید با جاوا را پوشش دهیم و همگی را  طراحی اپلیکیشن در مشهد توضیح دهیم.
شما میتوانید خاطر بگیرید که چه گونه با جاوا کدنویسی فرمایید یا این که چارچوب نو و دوستداشتنی فلاتر را پژوهش فرمائید و حافظه بگیرید که چه طور آن را بوسیله خودتان پیاده سازی فرمائید. در حالتی‌که پیش موضوع رمز گذاری از به عبارتی آغاز را داشته باشید پس به یک اپلیکیشن اندازه‌گیری احتیاج دارید، این طرز احتمالاً برای شما مطلوب وجود ندارد. همینطور، حتی چنانچه بتوانید پروژه خویش را به نقطه پایان برسانید کارتان به اندازه یک عمل ماهر شکل نخواهد گرفت.
برای ایجاد کرد نرم افزار اندروید با یاری جاوا بایستی برخی از الگوها و قابلیت و امکان‎‌های از پیش رقم خورده را در هر کدام از سازندگان دوست داستنی تشکیل داد اپ جاوا آزمایش نمائید، این فعالیت (تشکیل داد اپلیکیشن اندروید با جاوا) یک سپرده گذاری نفیس فوق العاده بهتر برای پول میباشد که یک تست سریع مانند تست بازار را برای شما اعمال میدهد. تنها این آیتم را به حافظه داشته باشید که کارایی نکنید با یک MVP که مشابه به ده‌ها چاره میانگین در به عبارتی سیستم ادله یا این که شبیه اپ‌های اندرویدی ساکن میباشد، رقابت فرمایید.
میتوانید برای تشکیل داد اپ با جاوا به یک ماشین کرایه ای پیشرفت نرم‌افزار اندروید کارشناس بروید. آن ها طیف جامعی از سرویس ها را در موضوع بسط، پیاده سازی و ضمانت چگونگی به شما ارائه می دهند. این احتمالاً گرانترین طرز برای اخذ یک نرم‌افزار با پیاده سازی جاوا میباشد.

یک نرم افزار مستقل اندرویدی با یک رابط کاربری براق، قابلیت و امکان‌های توسعه یافته و همینطور داشتن پیاده سازی جالب از موثرترین نحوه‌ها برای ایستادگی آن نرم‌افزار میباشد.

یک فریلنسر (freelancer) یا این که تیمی از متخصصان پیدا فرمایید که کل امور را برای شما جاری ساختن دهند. این طریق سریعتر و ارزانتر میباشد ولی این شیوه خطراتی را نیز به یار و همدم دارااست مانند ناکامی فرصت بندی و چگونگی نرم‌افزار.

حالا که‌این زمینه را فهمیدیم به چه شکل قادر خواهیم بود یک اپلیکیشن با یاری جاوا ساخت و ساز کنیم؟ برای پاسخ این سوال همدم ما باشید.

کیفیت اپ نویسی اندروید با جاوا
کیت بسط اپ اندروید (Android) اساسی‌ترین ابزاری میباشد که پیشرفت‌دهندگان برای تهیه و تنظیم اپ نویسی اندروید با جاوا از آن استعمال می‌نمایند.

اولیه از کلیه، اپلیکیشن اندروید استودیو (Android Studio) را نصب نمایید. این اطراف قانونی گسترش IDE برای اندروید میباشد و برای سیستم استدلال ویندو macOS و لینوکس در دسترس میباشد. با این وجود میتوانید هنگام اپلیکیشن نویسی اندروید با جاوا از گوشه و کنار‌های دیگر علاوه Android Studio استعمال نمائید.

در حالتی‌که Android SDK و بقیه اجزای آن را روی رایانه خویش نصب نکنید، Android Studio آنان‌را به طور اتومات بارگیری می‌نماید. از آن‌جا که Android SDK یک دور و بر اپ‌ نویسی مطلوب برای ایجاد کرد نرم‌افزار اندروید با جاوا میباشد می بایست با IDE نصب خواهد شد.

SDK مشتمل بر مواقعی همانند کتابخانه‌ها، اجرایی‌ها، اسکریپت‌ها، اوراق و مدارک و… میباشد.

همینطور ایده نیکی میباشد که یک مشابه‌ساز اندروید (Android) را روی رایانه خویش نصب فرمایید تا بتوانید بعداً نرم‌افزار‌های APK را روی آن ایفا نمائید. مشابه‌ساز با نرم‌افزار Android Studio یاروهمدم میباشد.
هم اکنون که آحاد ابزار‌های مایحتاج را روی رایانه خویش نصب کرده‌اید، می‌توانید او‌لین پروژه خویش را ساخت و ساز نمائید. برای نرم افزار نویسی اندروید با جاوا شما می بایست مفاهیم مهم آنچه را که یک اپلیکیشن تشکیل میدهد را بشناسید و فهم و شعور نمایید.

به چه شکل یک نرم افزار اندروید را با استعمال از جاوا پیاده سازی کنیم
تنی چند از مزیت‌های کلیدی در استعمال از پرونده‌های منابع XML برای پیاده سازی یک رابط کاربری برخلاف تایپ کردن کد جاوا وجود داراست. در واقعیت، گوگل به مدارک قابل توجهی در ورقه ها اندرویدی می‌رود تا فضیلت ها منابع XML را بر روی کد جاوا بگذارد. یکی‌از مزیت‌های اصلی منش XML دربرگیرنده قابلیت و امکان به کار گیری از ابزار Graphic Layout میباشد که به خودی خویش، منابع XML را ساخت و ساز می‌نماید.

از نگاه نقاط قوت پیاده سازی نرم افزار با به کار گیری از نرم افزار نویسی جاوا برای ساخت چینش، شاید مهم‌ترین مزیتی باشد که جاوا نسبت به پرونده‌های منابع دارااست.
کد جاوا برای ساخت‌و‌ساز رابط‌های مخاطب و همینطور پیاده سازی اپلیکشن به طور پویا در حین جاری ساختن ایده آل میباشد. به این ترتیب، بعضا از توسعه و گسترش دهندگان صرف لحاظ از مزایای ارائه گردیده به وسیله رویکردهای متفاوت تنهاً ترجیح می دهند کد جاوا را بنویسند تا از ابزارهای طرح بندی و XML به کارگیری نمایند.

حالا که مزیت‌ها و رابط‌های کاربری جاوا را فهمیدیم خواهیم توانست به سراغ پیاده سازی یک اپلیکشن اندروید با استعمال از جاوا برویم به‌این شکل که:

Eclipse را فعال‌ساز‌ی نمائید و یک پروژه نرم‌افزار اندرویدی با اسم JavaLayout با اسم بسته مطلوب و گزینش SDK ساخت‌و‌ساز نمایید. ساخت و ساز یک شغل خالی و استعمال از نمادهای پیش فرض پرتاب (launcher) را درخواست نمایید. عمل JavaLayoutActivity و طرح مرتبط با کار javalayout را با طرح قطعه به اسم fragment_java_layout نامگذاری فرمایید.

بعداز تولید پروژه، در پنل Package Explorer جنبش نمائید تا به برسید و آن تعیین نمائید و آن گاه بر روی پرونده JavaLayoutActivity.java کلیک نمائید تا در پانل دستکاری بارگیری خواهد شد. همان گونه که انتظار داشتیم، Eclipse شغل سرمشق را ساخت‌و‌ساز کرده و شیوه onCreate را نادیده گرفته میباشد و مکانی ایده آل برای افزودن کد جاوا برای تولید یک رابط کاربری و پیاده سازی اپلیکشن مهیا نموده است.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


کیفیت پروسه نصب Bluestacks
روش نصب Bluestacks به این صورت میباشد:

مرحله نخستین
Bluestacks از وبسایت قانونی و مهم آن بارگیری طراحی اپلیکیشن در مشهد  نمائید.

مرحله دوم
اپ‌ی نصب گردیده را فعال سازی کرده و جای ذخیره‌سازی نرم افزار و پرونده‌ها را مشخص و معلوم فرمائید. متاسفانه شما نمی‌توانید فهرست Bluestacks را تغییر تحول دهید چون این فهرست به صورت پیش فرض در درایو شما نصب می شود.

مرحله سوم
بعداز اینکه وارد نرم افزار شدید برای خویش اکانت گوگل (اعتبار گوگل) گشوده فرمائید. چون برای ورود به دکان Google Play و مغازه Galaxy و دسترسی به کتابخانه نرم افزار‌هایی Android خویش بدین داده ها نیاز خواهید داشت.
Androidx86
در‌صورتی‌که در ادامه مشابه‌سازی با خصوصیت‌های کاملتر می‌باشید، پروژه Androidx86 شما‌را به به عبارتی اندازه مجاورت می‌نماید که میتوانید احساس Android حقیقی و واقعی در رایانه خویش داشته باشید. Androidx86 یک پروژه منبع گشوده(open-source) میباشد که اندروید را به سیستم ادله x86 منتقل می‌نماید.

برای استعمال از Androidx86 می بایست رایانه شما مشمول مورد ها ذیل باشد:

پردازنده AMD یا این که Intel.
حافظه موقت ۲ گیگابایت یا این که بیشتر
فضای دیسک ۴ گیگابایت یا این که بیشتر.
یک پورت USB مو جود.
شایسته ترین رویه اجرای نرم افزار اندروید چیست
خب با آحاد این تفاسیر تعیین شما کدام یک میباشد؟! تعیین هرکدام از این مشابه‌سازها به نوع عمل و نیاز شما بستگی داراست. از جمله در صورتی می خواهید بازی‌هایی ایفا دهید که در اندروید میباشند البته در Microsoft Store جان دار نیستند، میتوانید از Bluestacks یا این که NoxPlayer به کار گیری نمائید.
شناخت با شایسته ترین فریمورک های تشکیل داد بازی اندروید
مختصر تعریفی از فریمورک تشکیل داد بازی اندروید
آیا تا به درحال حاضر برایتان پیش آمده که بخواهید یک بازی اندرویدی بسازید و ظریف ندانید فریمورک ایجاد کرد بازی اندروید چیست و هر یک بدرد چه کاری می خورند؟! خب مکان نگرانی ندارد ما در‌این نوشته‌ی علمی اطلاعاتی را برایتان توده‌آوری کرده‌ایم که میتوانند امداد خیر در‌این ارتباط (فریمورک تشکیل داد بازی اندروید) برای شما باشند.
در بازار یک‌سری فریمورک وجود دارااست که به شما قابلیت و امکان تشکیل داد و توسعه و گسترش بازی‌های اندروید را میدهد البته با وجود این فراوانی ممکن میباشد شما در پی شایسته ترین فریمورک‌های ایجاد کرد و بسط اندروید باشید. به صورت معمول بسط‌دهندگان Android Studio را که جزء یکی شایسته ترین ورژن‌های Eclipse میباشد، برای تشکیل داد و پیشرفت اپلیکیشن‌های اندرویدی خویش تعیین می‌نمایند.

به‌این نکته قابل توجه اعتنا نمائید که همه خصوصیت‌های خوب و منحصربه‌فرد یک بازی اندروید به نوع موتور تولید کننده آن بستگی داراست. موتور و فریمورک انتخابی آفریننده بازی، نقش مهمی در توفیق بازی اندروید داراست.
فریمورک های ایجاد کرد بازی اندروید
آغاز اذن دهید تمجید کوتاهی در ارتباط با فریمورک داشته باشیم متخصصان چنین فریمورک‌ها را تعریف‌و‌تمجید می‌نمایند که چارچوبی می‌باشند دربرگیرنده ۹۰ درصد مقررات کدهای اپلیکیشن‌نویسی.

شاید بپرسید برای چه ما از فریمورک‌ها استعمال می کنیم؟ پاسخ این پرسش معمولی‌ست، بدین خیال که ما جای اینکه بیایم تعدادی هزار کد را بنویسیم و خویش را الکی خسته کنیم خواهیم توانست از کدهای فریمورک استعمال کنیم که با کمترین کد میتوانند بیشترین عملکرد را به ما بدهند.
مزایایی که کدهای فریمورک دارا هستند دربرگیرنده:

به کار گیری از کدهای کارآمدتر به مکان به کار گیری از چند هزار کد
خودداری از تایپ کردن کدهای تکراری و بی بهره
امنیت بهتر و بالا
کار کشته بودن کدهای نرم‌افزار‌نویسی
از کلیه اصلی خیس این میباشد که فریمورک سبب ساز میگردد که کدنویسی معمولی‌خیس و جاری‌خیس خواهد شد تا برنامه نویس ها به راحتی بتوانند کدهای مد حیث خویش را بنویسند و سرعت عمل بیشتری در فرآیند کد نویسی خویش داشته باشند.
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


شناخت با گونه های کارتون‌ها
اندروید قادر است از برنامه کودک‌هایی که در viewها و activityها می‌باشند را امان نماید. در مجموع سه نوع سیستم کارتن وجود داراست که به صورت و حالات مختلفی شغل می‌نمایند که‌این سه سیستم طراحی اپلیکیشن در مشهد  مشتمل بر:

Property Animation (برنامه خردسالان‌های مشخصه)
بوسیله Google در ورژن‌های اندروید ۳ به بالا معرفی شد. این قابلیت و امکان به ما اذن می دهد در یک مقطع معلوم بتوانیم خصوصیت‌های شی ءها نرم‌افزار متبوع خویش را تغییر و تحول دهیم. این نوع سیستم از رایج‌ترین و پر اسم و رسم‌ترین سیستم‌های ایجاد کرد برنامه کودک با اندروید میباشد که گسترش‌دهندگان متعددی از آن به کار گیری می‌نمایند.
(View Animations) برنامه کودک نما
در‌صورتی‌که شما قصد دارید انیمیشنی بی آلایش پیاده سازی نمایید که صرفا نیاز به عوض کردن اندازه، حالت و چرخش دارااست می توانید از این سیستم استعمال نمایید. کارتون‌هایی که با به کارگیری از این سیستم ساخته میگردند بسیار راحت می باشند و پروسه کندی دارا هستند و نسبتا انعطاف‌پذیری کمتری نسبت به برنامه خردسالان‌های مشخصه داراست.

Transition Animations (برنامه کودک‌های گذار)
این سیستم تشکیل داد برنامه کودک با اندروید واپسین سیستم از دسته اساسی تشکیل داد کارتن می‌باشند که بوسیله گوگل و برای ورژن‌های اندروید ۴ به بالا معرفی گردیده است.

تشکیل داد کارتون با اندروید و به کار گیری از XML
شایسته ترین قسمتی که در تشکیل داد کارتن وجود داراست این میباشد که شما میتوانید تنها با تایپ کردن یک‌سری کد در XML برنامه کودکان خویش را پیاده سازی نمایید به همین راحتی!!
همان گونه که میدانید تشکیل داد و متحرک‌سازی کارتن کلیه به بخش UI مرتبط می گردند و قسمت UI با به کار گیری از کدهای XML به راحتی برنامه خردسالان متبوع ما‌را تولید می‌نماید. در شرایطی‌که بخواهیم علم جامعی در ارتباط با تشکیل داد برنامه کودک با به کارگیری از XML داشته باشیم بایستی با بعضی خصوصیت‌های اساسی آن آشنا شویم که‌این خصوصیت‌ها عبارتند از:

duration
در‌این خصوصیت شما معین می کنید که برهه زمانی فرصت کارتون‌ها چقدر باشد.

Interpolator
سرعت جنبش کارتون را با این امکان می توانید تهیه و تنظیم فرمائید. از جمله شما یک آیکون ماشین در اکنون جنبش دارید با استعمال از این خصوصیت میتوانید مشخص و معلوم نمایید که ماشین در هم اکنون تکان شما سرعت معدود یا این که متعددی داشته باشد.

repeatMode
با این خصوصیت شما می توانید مشخص و معلوم نمائید که چندبار کارتون متبوع شما تکرار گردد. به صورت نمونه در‌صورتی‌که می خواهید برنامه کودک شما تا بی‌غایت تکرار خواهد شد می توانید مورد تکرار بی‌غایت را گزینش فرمایید.

ایجاد کرد کارتن با اندروید
حالا که یه خرده در ارتباط با برنامه کودک‌ها داده ها استحصال کردید در‌حالتی که موافق باشید به سراغ کیفیت تشکیل داد آنها برویم در اینجا ما قصد داریم مراحلی را به شما توضیح دهیم که با به کارگیری از آن ها می توانید برای خویش کارتون‌های متفاوت پیاده سازی نمائید.

مرحله اولیه
Android Studio را گشوده نمایید و یک پروژه تازه با الگوی شغل خالی (Empty Activity) ساخت نمایید.

مرحله دوم
بعد از ساخت پروژه، او‌لین کاری که بایستی ایفا دهید ایجاد کرد یک فهرست منابع برنامه کودکان میباشد که می‌توانید کل پرونده‌های برنامه کودکان خویش را در آن ذخیره نمایید.
آن گاه، به دایرکتوری res بروید و بر روی آن کلیک راست نمایید سپس بر روی New> Android Resource Directory کلیک نمایید و بعد از آن نوع منبع را تحت عنوان anim تعیین فرمایید و بعد از آن بر روی OK کلیک نمایید.

مرحله سوم
اینک، شما می بایست بعضی از پرونده‌های Animation را در فایل anim ساخت‌و‌ساز نمایید که در مرحله قبلی ساخت و ساز کرده‌اید. به این ترتیب، بر روی res / anim کلیک راست کرده و New> Animation Resource File را تعیین کرده و اسم فولدر را وارد کرده و بر روی OK کلیک نمائید. در اینجا طرز به کار گیری از کارتون Fade In را خوا هیم مشاهده کرد. بدین ترتیب، اسم پرونده fade_in.xml میباشد.

مرحله چهارم
مرحله آجل ما افزودن کارتن میباشد که میخواهیم در فایلی که در مرحله قبلی اضافه صحیح کردیم، اعمال کنیم. کد ذیل را برای برنامه کودکان Fade In در پوشه fade_in.xml خویش اضافه نمایید:


android:fillAfter=\"true\">


android:duration=\"5000\"

android:fromAlpha=\"0.0\"

android:interpolator=\"@android:anim/accelerate_interpolator\"

android:toAlpha=\"1.0\" />

مرحله پنج
UI را به MainActivity اضافه نمائید. در اینجا UI متبوع MainActivity را اضافه خوا‌هیم کرد. ما یک TextView و یک دکمه (برای آغاز کارتن) اضافه می کنیم. به این ترتیب کد مرتبط با پرونده activity_main.xml به طور ذیل میباشد:


xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"

xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"

xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"

android:layout_width=\"match_parent\"

android:layout_height=\"match_parent\"

tools:context=\".MainActivity\">

android:id=\"@+id/text\"

android:layout_width=\"wrap_content\"

android:layout_height=\"wrap_content\"

android:text=\"Hello World!\"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf=\"parent\"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf=\"parent\"

app:layout_constraintRight_toRightOf=\"parent\"

app:layout_constraintTop_toTopOf=\"parent\"/>


android:id=\"@+id/btn\"

android:layout_width=\"wrap_content\"

android:layout_height=\"wrap_content\"

app:layout_constraintTop_toBottomOf=\"@+id/text\"

app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"

android:layout_marginEnd=\"8dp\" android:layout_marginRight=\"8dp\"

app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"

android:layout_marginLeft=\"8dp\"

android:layout_marginStart=\"8dp\"

android:layout_marginBottom=\"8dp\"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf=\"parent\"

android:text=\"Click Me\"/>


 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


مشابه‌ساز‌‌‌ها‌‌ی اندروید چه کاربرد‌ها‌یی دارا‌هستند؟
سه کاربرد اساسی برای مشابه‌ساز‌‌ها‌ وجود داراست. اولی گزینه همه گیرترین میباشد و برای بازی میباشد. گیمر‌ها‌ میتوانند از مشابه‌ساز‌‌ها‌ در کامپیوترشان به کار گیری نمایند تا بعضی از بازی‌ها‌ را آسوده خیس بازی نمایند. با یاری مشابه‌ساز‌‌ها‌، دیگر گیمر‌ها‌، بدون چاره نیستند به قدمت باتری دستگاه‌ها‌ی خویش توکل نمایند و وجود ماکرو‌ها‌ و بقیه ترفند‌ها‌ بدین فرآیند طراحی اپلیکیشن در مشهد  امداد می‌نماید.

دو‌مین گزینه رایج آیتم استعمال از مشابه‌ساز‌‌ها‌ برای توسعه و گسترش‌ی نرم‌افزار‌ها‌ی اندروید و اپ نویسی میباشد. بسط‌دهندگان نرم افزار‌‌ها‌ و بازی‌‌ها‌ی اندروید دوست دارا‌هستند پیش از را‌ه ا‌ندازی، نرم‌افزار‌‌ها‌ و بازی‌‌ها‌ را تا حد قابلیت و امکان در دستگاه‌‌ها‌ی گوناگون تست نمایند. خوشبختانه اندروید استودیو با «دستگاه مجازی اندروید» عرضه می گردد که تمامی مشابه‌ساز‌ها‌ی دیگر را از دید تلاش و کوشش، نگهبانی می‌نماید. بدن‌ها‌ عیب اندروید استودیو، برای غیر گسترش دهندگان این میباشد که با نصب Android Studio و کیت بسط برنامه اندروید، ارائه می‌گردد که فضای متعددی ما یحتاج دارااست. ولی این اختلال تنها برای عده ای میباشد که هدفشان اپ نویسی وجود ندارد… زیرا نرم‌افزار نویس‌ها‌ کلیه نرم‌افزار‌ها‌ی مایحتاج را از گذشته نصب کرده اند.
فعلا، هیچ مشابه‌سازی واپسین ورژن اندروید را جاری ساختن نمی‌نماید، به جز ورژن‌‌ها‌یی که برای پیشرفت‌دهندگان ساخته شد‌ها‌ند(خیر گیمر‌ها‌). خوشبختانه، اکثر اپ‌‌ها‌ و بازی‌‌ها‌ هنوز در ورژن‌‌ها‌ی دیرین‌خیس اندروید عمل می‌نمایند، براین اساس این قضیه نباید اختلال بزرگی باشد. با این اکنون، اکثر مشابه‌ساز‌‌ها‌ اکنون دربین اندروید ۷٫۰ نوقا و اندروید ۹٫۰ پای جاری ساختن میشوند.

۱۳ مشابه‌ساز‌ رفیعتر اندروید برای رایانه‌ها‌ی فردی ویندوز و مک
کمپانی‌ها‌ی متعدد مشابه‌ساز‌‌ها‌ی متعددی، به بازار عرضه کرده اند که هر مورد مزایا و معایب خودشان را دارا هستند. درپی ۱۳ تا از شایسته ترین‌ها‌ی آنان‌ را رسیدگی می کنیم.

۱) LDPlayer
LDPlayer یک سیستم مشابه‌ساز‌ی ایده آل را ارائه می دهد. این نرم‌افزار، بخش اعظمی از خصوصیت‌ها‌ی جامع اندرویدی را ارائه می دهد. براین اساس، هر آنچه که می‌خواهید می‌توانید با آن ایفا دهید سوای اینکه نگران اندرویدی نبودن ویندوزتان گردید!!

تجهیزات
می توانید بازی‌‌ها‌ و نرم‌افزار‌‌ها‌ی اندروید را از LD Store یا این که از گوگل پلی دانلود نمائید. ولی خوشبختانه گوگل پلی، از پیش روی آن نصب گردیده‌است.
این مشابه‌ساز‌ به شما یاری می‌نماید تا بازی‌ها‌ را به صورت اتومات رئیس فرمایید.
در دست گرفتن سفارشی با کیبورد و موس را ارائه میدهد.
به شما قابلیت و امکان می دهد یکسری بازی را هم‌زمان گشوده فرمایید.
معایب
تجهیزات و خصوصیت‌ها‌ی کمتر نسبت به رقبا
پلتفرم‌ها‌یی که امان می‌نماید: ویندوز
۲) bluestacks
Bluestacks یک مشابه‌ساز‌ اندروید بسیار دوستداشتنی میباشد. این اپ از شایسته ترین مشابه‌ساز‌‌ اندروید برای رایانه فردی میباشد که برای پیکربندی کیبورد، نگاشت سفارشی ارائه می دهد. این فرمان به شما یاری می‌نماید تا هنگام بازی کردن، سرعت و دقتتان در استعمال از ماوس و کیبرد را بهبود ببخشید.

تجهیزات
شما میتوانید یک‌سری بازی را همزمان اجرا دهید.
هر فعالیتی را هم زمان و بلادرنگ ضبط و پخش فرمائید.
این قابلیت و امکان را به شما میدهد تا فیلم برداری و ضبط شیت اکران را ایفا دهید.
پلتفرم‌ها‌یی که امان می‌نماید: ویندوز، مک
معایب
تبلیغات داراست.
صرفا برای بازی مطلوب میباشد.
به یک کامپیوتر مطلوب نیاز دارااست.
۳) GameLoop
GameLoop یک مشابه‌ساز‌ اندروید میباشد. همان گونه که از اسمش معلوم میباشد، بیشتر تحت عنوان یک پلتفرم بازی به کار گیری می شود. چنانچه میخواهید روی کامپیوترتان بازی اندرویدی بکنید، این مشابه‌ساز‌، تماما ایده آل میباشد. مشابه‌ساز‌ GamLoop دربرگیرنده اکثری از بازی‌ها‌ی دوست داستنی مانند Call of Duty: Mobile و PUBG Mobile میباشد.

تجهیزات:
این اپلیکیشن از بازی‌ها‌ی تلفن همراه اندروید PUBG نگهبانی می‌نماید و به آنها‌ اذن میدهد روی رایانه فردی هم جاری ساختن شوند.
یوزرها می توانند پوشش کنترلی PUBG گوشی را سفارشی نمایند.
این مشابه‌ساز‌ هیچ اکانت کاربری از شما نمی خواهد بدین ترتیب نیازی به نام نویسی و ایجاد کرد اکانت کاربری وجود ندارد.
گیم لوپ در کامپیوتر‌ها‌یی با hardware نسبتا ضعیف هم فعالیت می‌نماید و نیاز به تجهیزات طاقت فرسا افزاری فوق العاده ای ندارد.
معایب:
محصور به بازی میباشد.
نرم افزار‌ها‌یی که بازی نیستند، به رنج روی آن ایفا
پلتفرم‌ها‌یی که جانبداری می‌نماید: ویندوز، مک
 

  • Raya Pars
  • ۰
  • ۰


جی کوئری تلفن همراه برای نرم افزار نویسی اندروید
jQuery Mobile یک چارچوب رابط کاربری بسیار دوستداشتنی بر طبق جاوا اسکریپت میباشد. بااین‌حالا، نقطه قوت حقیقی این چارچوب اندازه خرد، موتور تم قادر و API با به کارگیری راحت برای ایجاد کرد نرم افزار‌های هیبریدی و نرم افزار‌های اینترنت توانا آن میباشد. از این چارچوب به‌وفور برای اپ نویسی اندروید با جاوا اسکریپت طراحی اپلیکیشن در مشهد  استعمال میشود.
مزایای jQuery Mobile
jQuery Mobile تلاش اپلیکیشن تماماً جداگانه از پلتفرم را در مجموع پلتفرم‌ها ازجمله iOS، Android، Windows و اینترنت ارائه میدهد.
jQuery Mobile با پرداختن به‌اندازه های گوناگون کاغذ‌اکران و وضوح شیت‌اکران، ظواهر و شم بسیار پاسخگو را ضمانت می‌نماید.
ضمن این، قابلیت و امکان تولید تم‌های سفارشی را با به کارگیری از ابزار ThemeRoller مهیا می‌نماید که دربرگیرنده تایپ کردن حتی یک خط کد نمی شود.


معایب jQuery Mobile
jQuery Mobile صرفا برای یک رابط کاربری بی آلایش نرم افزار یا این که با تم‌ها یا این که تم‌های پیش‌فرض ایجادشده با به کار گیری از ابزار ThemeRoller بهتر شغل می‌نماید.
ضمن این، این تنها به‌تیتر یک چارچوب مهم جاوا اسکریپت شغل می‌نماید و با خصوصیت‌های گسترش مستقر فی مابین پلتفرمی سازگار وجود ندارد.


آپاچی کوردووا (PhoneGap)
Apache Cordova که با اسم PhoneGap نیز شناخته میشود، دارنده یک کتابخانه توانمند جاوا اسکریپت و یک ابزار پیشرفت پشتوانه توانا میباشد که گسترش سریع اپ را با سرعتی سریع ضمانت می‌نماید. ضمن این، تماماً متناسب با پروژه‌های اپلیکیشن‌های نادر دارایی میباشد زیرابه مهارت‌های مازاد نیاز ندارد و به‌شکل کلی یک قاب ورک مطلوب برای نرم افزار نویسی اندروید با جاوا اسکریپت میباشد.
مزایا Apache Cordova
Cordova با یک کتابخانه قدرتمند برای بسط اپ‌های کاربردی گوشی یک سری پلتفرمی عرضه می‌گردد.
دارنده هر دو کتابخانه جلویی و بک‌اند برای گسترش نرم‌افزار میباشد.
درنتیجه، به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار‌های Cordova سهل و آسان میباشد چون یک تغییر‌و تحول واحد به‌طور به طور همزمان در سراسر پلتفرم‌ها منعکس میگردد.
ضمن این، این فناوری بسیار مقرون‌به‌صرفه میباشد، چون یک پروژه اپلیکیشن میتواند سرگرم کردن بخش اعظمی از منابع مستقر و خاص پلت هیبت صرفه‌جویی نماید.


معایب Apache Cordova
Cordova اذن کامپایل متقابل کد را میدهد و این سبب ساز می‌گردد نرم‌افزار‌های ترکیبی ساخته‌گردیده در Cordova کندتر شوند.
بااین‌اکنون، Cordova فاقد سازش با افزونه های گوناگون در سراسر سیستم‌استدلال میباشد.
بعضی از پلاگین‌ها فقط وقتی با Cordova عمل می‌نمایند که به‌صحت اصلاح و فورک شوند.


AngularJS
Angular یک چارچوب جاوا اسکریپت توانا و تکامل‌یافته میباشد که به‌طور پهناور در اپ‌های اینترنت و نرم‌افزار نویسی اندروید با جاوا اسکریپت به کار گیری می شود. این چارچوب با هم پا شدن با معماری‌های MVC و MVVM قادر است نرم افزار‌های Native با کوشش بالا را گسترش دهد که می توانند بر روی تعدادی پلتفرم جاری ساختن شوند.
مزایای Angular
این فری ورک اذن می دهد تا مثال‌سازی سریع اپ صورت بپذیرد
پیشرفت کمتر بغرنج در یک مسیر هدایت‌گردیده، برخلاف کتابخانه‌های جاوا اسکریپت مانند React، Backbone و Knockout.
حداکثر امکان به کار گیری دوباره کد.
ابزارهای آزمایش فارغ باکس و خصوصیت‌های انواع‌زدایی.
امداد تزریق تعلق.
اتصال دوطرفه داده برای یاری به جریان داده‌ها.


معایب Angular
یادگیری آن یه خرده بغرنج‌خیس از کادر ورک های دیگر برای نرم افزار نویسی اندروید با جاوا اسکریپت میباشد.
اکثری از خصوصیت‌های آن بسیار بغرنج میباشد. پیشرفت‌دهندگان تازه عمل با مفاهیمی مانند قیمت‌ها، کارگاه‌ها و DI را طاقت فرسا می دانند.
به کارگیری از دامنه‌ها می تواند بسیار سهل وآسان باشد، البته انواع‌زدایی به عبارتی اختلال میباشد.
مستندات زاویه‌ای کبیر و ظریف نیستند.
شیوه نامه‌های زاویه‌ای برای رئیس و عملیات بسیار مشقت بار در حیث گرفته می شوند.
Angular تعداد بسیار محدودی از اتصالات روتر را ارائه میدهد.
 

  • Raya Pars